Centro de Aprendizaje Activo
4 juegos interactivos: Integración curricular | Tema 7 (⭐ Material recuperado 25/26)
4 juegos interactivos: Integración curricular | Tema 7 (⭐ Material recuperado 25/26)
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Los 4 juegos interactivos sobre integración curricular acompañan el tema 7 del Consejo Técnico Escolar. Este paquete recupera materiales del ciclo 2025-2026 y propone un espacio de intercambio para docentes, directivos y colectivos escolares. Sus actividades permiten conversar sobre las conexiones que construimos entre contenidos y experiencias de aprendizaje.
Juego 1. Escuchamos pero no juzgamos sobre la integración curricular. Abre un espacio para compartir experiencias de la práctica docente, escuchar a los compañeros y reconocer distintas formas de vivir el tema en la escuela.
Juego 2. Ideas sobre la integración curricular: ¿Verdadero o falso? La actividad invita a revisar ideas sobre la integración curricular con enunciados de verdadero o falso. Puede acompañarse de una conversación en la que el colectivo explique sus respuestas y comparta ejemplos de su contexto.
Juego 3. Estudio de casos: ¿Es integración curricular? Propone analizar casos y argumentar su relación con la integración curricular. Las participaciones pueden servir como punto de partida para revisar lo que hacemos y las preguntas que necesitamos seguir trabajando.
Juego 4. ¿Qué aprendimos sobre este tema? Ofrece un momento de cierre para recuperar aprendizajes, comentar lo que dejó la sesión y compartir reflexiones relacionadas con el tema.
Los juegos pueden trabajarse en plenaria o en pequeños equipos. Para el uso colectivo, se pueden mostrar en una pantalla o proyector y organizar turnos de participación que permitan escuchar las aportaciones del grupo.
Formato y contenido: Paquete digital con cuatro archivos PDF, uno por juego, con acceso a las actividades interactivas en línea. Cada PDF contiene tres páginas: la portada con acceso al juego, una página institucional del CEAA y un aviso de uso del material. Conserva el contenido pedagógico recuperado del ciclo escolar 2025-2026.
Los juegos requieren conexión a internet y un dispositivo compatible para abrir las actividades.
Centro de Aprendizaje Activo - CEAA - Aprendiendo Juntos.
Palabras clave: integración curricular, juegos interactivos CTE, reflexión docente, trabajo colegiado, material recuperado 2025-2026.
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